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Jeff Kaplan revela por qué dejó Blizzard después de 19 años, las exigencias de los jefes eran completamente irrazonables

El antiguo director de Overwatch describió lo que considera el "mayor momento de 'que te den' que he tenido en mi carrera".

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Cuando Jeff Kaplan, el creador de Overwatch, entre otras cosas, decidió repentinamente abandonar Blizzard hace unos años, causó un gran revuelo en la industria. Ahora habla más de ello en una nueva entrevista con Lex Fridman, revelando lo que realmente se escondía tras su decisión, que según él, se debió en gran medida a lo mucho que había cambiado la cultura interna de Blizzard y a la búsqueda casi demencial de "más dinero".

Kaplan trabajó en Blizzard durante casi dos décadas y fue uno de los impulsores de éxitos como World of Warcraft y, sobre todo, Overwatch, donde fue la cara pública del juego durante muchos años.

En una entrevista, Kaplan cuenta que un acontecimiento especialmente destacado se convirtió en un punto de inflexión. Durante una reunión con un ejecutivo de Blizzard, le dijeron que si Overwatch no alcanzaba determinados objetivos financieros, hasta mil empleados perderían su empleo y que todo sería culpa suya.

"Lo que acabó por arruinarme a mí y a mi carrera en Blizzard fue que me llamaron al despacho del director financiero y me sentó y me dijo -me dio una fecha que en aquel momento era 2020 y que iba a pasar a 2021, pero en aquel momento era 2020- y me dijo: Overwatch tiene que hacer [redactado] en 2020, y después cada año necesita unos ingresos recurrentes de [redactado]' y entonces me dijo: 'si no hace [redactado] vamos a despedir a 1.000 personas, y eso correrá de tu cuenta.' Fue el momento más jodido de mi carrera, todo era surrealista en esas condiciones".

Tras dejar Blizzard, Kaplan ha mantenido un perfil muy bajo y actualmente está trabajando en un nuevo proyecto de temática del Salvaje Oeste.

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