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Gamereactor Análisis Jetpack Joyride
Análisis Jetpack Joyride

Jetpack Joyride

Los encargados de Fruit Ninja vuelven con otra adictiva oferta por debajo del euro. ¿Cómo ha quedado Jetpack Joyride?
Bengt Lemne Plataforma Actualizado 2 septiembre 2011

Barry con su "freaking teleporter".

Los tipos de Halfbrick saben sin duda crear una experiencia adictiva para iOS. Siguiendo los pasos de Fruit Ninja ahora tenemos Jetpack Joyride, un juego que consigue combinar un puñado de mecánicas que son éxito probado en iPhone e iPad.

En su esencia, Jetpack Joyride es un juego juego de sobrevivir 'al toque', similar a Tiny Wings r Canabalt. Sin embargo, construye sobre la rejugabilidad de Tiny Wings con su adictivo sistema de 'nesting' (en el que subes de nivel consiguiendo ciertos objetivos para llegar a puntuaciones más altas), ofreciendo a los jugadores monedas y una tienda repleta de mejoras y power-ups y formas de personalización.

Aunque el objetivo principal es llegar lo más lejos posible con Barry Steakfries y su jetpack, la ruta no está tan estrecha como la de Tiny Wings. Los varios power-ups para el vehículo que colectas, la naturaleza totalmente aleatoria de los obstáculos y el hecho de que coges spin tokens se traduce en una experiencia rápida, simple pero infinitamente variada.

Las spin tokens nos llevan a una de las incorporaciones más brillantes que ha hecho Halfbrick al concepto. Con cada spin token que consigas podrás usar la máquina de slots al final del juego una vez, consiguiendo recompensas como aún más monedas, bombas que te enviarán algo más lejos cuando mueras y, si tienes suerte, un segundo viaje para que continúes con tu jetpack desde donde caíste. También hay recompensas como salir en cabeza la próxima vez o el doble de monedas. Estas monedas también sirven a Halfbrick para las microtransacciones, por lo que siempre puedes comprar un puñado de monedas para acceder a toda velocidad a las mejoras y objetos disponibles en la tienda. No se carga los rankings online, pues los mejores jugadores siempre desbloquearán todo y conseguirán las monedas por su cuenta.

Pero veamos los diferentes vehículos que puedes ir cogiendo. Está el hog, el teleporter, el Profit Bird, un traje antigravedad y una mecha. Todos aportan variedad a la jugabilidad, y cuando los llevas puedes sobrevivir a un impacto de misil o a que te pillen.

Un aspecto con el que no estoy muy contento son los logros. Hay demasiados logros negativos cuando fallas de cierta forma. Los positivos que recompensan la habilidad y la sincronización parecen mucho más gratificantes cuando vas a por ellos.

La presentación es una de las mejores que verás en un juego de este precio y la acción sucede al son de un tema que nos recuerda un poco a la Chemical Plant de Sonic the Hedgehog.

Jetpack Joyride es increíblemente adictivo y la locura de sus niveles aleatorios, la variación que aportan los diferentes trajes y vehículos, además del sistema de subir de nivel y de compras de power-ups nos tiene totalmente enganchados. Por lo que cuesta (está en la línea de los 0,79 euros) es una compra obligatoria si cuentas con iPhone, iPod Touch o iPad. La app es universal yencaja en todos los formatos perfectamente. Lo probamos en iPhone 3GS y corría de forma fluida y sin problemas, así que incluso los que no tengan los dispositivos de última generación estarán contentos.

Según jugábamos tomamos un buen puñado de capturas (iPhone 3GS), que puedes ver a continuación (sin el HUD) comentadas:

El Profit Bird surca los cielos, así que deberás toquetear la pantalla para que mueva las alas.

Barry con su bobble jetpack, una mejora que puedes comprar en la tienda de objetos.

Aquí puedes ver una a spin token frente a Barry. Cógela y puedes usar la máquina de slots una vez (un spin).

El hog de Barry dispara a los científicos. Si tienes la mejora magnética, succiona las monedas.

Barry tiene el Steam jetpack aquí. Se juega igual, pero se ve distinto.

Esquiva los zappers, pero si llevas un vehículo (derecha), puedes sobrevivir un toque.

Un par de capturas del Hog y el Teleporter.

El Little Stomper es una mecha con capacidad de vuelo limitada.

Deslizándose por el suelo con el Profit Bird. Pobres científicos...

Notas adicionales

Gráficos
8 / 10
Sonido
9 / 10
Jugabilidad
9 / 10
Duración
9 / 10
9
Sobresaliente sobre 10 · Gamereactor España
Pros Súper adictivo, presentación brillante, simple pero muy variado, música pegadiza.
Contras Los logros negativos no son divertidos, habría estado mejor con más fondos.
Nota de la red Media de 5 ediciones de Gamereactor
8,6 rango 8–9
Gamereactor 9
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 9
Gamereactor Italia 9
Perfil completo 4.731 artículos publicados
9
Sobresaliente Nota de la red en 5 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Halfbrick Studios
Editor Halfbrick Studios
Probado en Ipad/Iphone
Género Platform
Plataformas
iOS PS3 PS Vita PSN
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