Skip to main content
Gamereactor Noticias
Noticias

Jim Ryan, de Sony, desprecia la retrocompatibilidad

Pone como ejemplo los gráficos "viejos" de los primeros juegos de Gran Turismo y se pregunta si alguien quisiera jugarlo.
Markus Hirsilä Actualizado 7 junio 2017

Jim Ryan, jefe global de ventas de Sony, no solo nos dejó en sus última declaración las últimas cifras. También hizo un comentario sobre la retrocompabitilidad que deja bien claro por qué es un aspecto que sus consolas han dejado de lado y no da muy buenas esperanzas para el futuro.

"Cuando lo hemos intentado con la retrocompatibilidad, puedo decir que es una de las características que se pide mucho, pero que no se usa tanto en realidad", ha declarado a Time. Al que le ha caído la pedrada por este tema ha sido a Gran Turismo. Ryan ha apoyado la idea con lo que vio recientemente en un evento en el que estaban todas las versiones una al lado de la otra. "Los juegos de PSX y PS2 parecían viejos, ¿por qué iba a querer jugar alguien a eso?", ha añadido en todo despectivo.

No parece que haber tomado esta medida haya sido un mal mayor para sus rivales. El último ejemplo lo ha puesto sobre la mesa Microsoft, que ha logrado que juegos como Call of Duty: Black Ops 2 o Red Dead Redemption vuelvan a ponerse de moda al entrar en la lista de títulos jugables en Xbox One a través de la retrocompatibilidad.

¿Echas de menos esta función en PS4?

Perfil completo 742 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.