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Doom: The Dark Ages

John Carmack, leyenda de Id Software: «Los videojuegos tienen que triunfar, no solo gustar

El cofundador John Carmack comenta el revés que ha sufrido el estudio, pero parece dar a entender que sigue entendiendo por qué se tomó la decisión de despedir a empleados.

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Aunque ya han pasado 13 años desde que John Carmack dejó id Software, siempre estará estrechamente vinculado al emblemático estudio que él mismo cofundó. Entonces, ¿qué piensa realmente de que Microsoft haya despedido ahora a casi tres cuartas partes de la plantilla de este legendario desarrollador, probablemente cerrando el motor de juegos Id Tech para siempre y transformando el equipo en lo que parece ser un estudio de soporte?

Carmack se ha pronunciado ahora sobre este mismo tema a través de las redes sociales, escribiendo sin sentimentalismos que lamenta su anterior afirmación de que Microsoft sería un buen dueño para el estudio, pero al mismo tiempo se mantiene pragmático, señalando que no basta con crear títulos emblemáticos, sino que también tienen que venderse bien:

«Me entristece, pero no consigo sentir ira ni indignación por ello. No tengo acceso a las cuentas, pero sospecho que Id Software era un negocio marginal desde el punto de vista de Microsoft. Creo en los informes que dicen que los ingresos de Minecraft han estado financiando a varios otros estudios.

«Para que se sigan produciendo a largo plazo, los juegos tienen que triunfar, no solo gustar».

Admite que es posible que haya sido una decisión poco meditada, pero a él mismo le cuesta ver qué podría haber impulsado las ventas:

«No puedes descartar la posibilidad de que los ejecutivos sean unos idiotas, pero esa no debería ser tu creencia por defecto. No creo que haya ningún camino obvio que hubiera duplicado los ingresos de los juegos de id».

Concluye su extenso mensaje con una nota positiva, escribiendo que, a pesar de todo, no cree que esto marque el final de la historia para id Software:

«La partida aún no ha terminado, y espero que el estudio se recupere».

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