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John Wick Hex: "Teníamos que conseguir que tú, siendo John, hicieras los movimientos correctos"

Charlamos con Mike Bithell sobre este proyecto financiado por Hollywood y le preguntamos si Keanu Reeves actúa en el propio videojuego.

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John Wick Hex era uno de los juegos pequeños que teníamos ganas de probar y, sobre todo, queríamos coger por banda a Mike Bithell para que nos constara cómo convence a Hollywood de convertir una trilogía de cine muy exitosa en un juego indie y pixelado. Nada más jugarlo, nos fascinó lo ingenioso que es su sistema de combate. Dando un giro a la estrategia con un poco más de acción, el "Gun Fu" de John Wick logra capturar el impacto de las películas sin afectar a su ritmo de partida.

"En realidad empezamos con un juego muy de turnos, que era prácticamente Xcom con un personaje [...] El problema era que parecía que la IA jugaba una partida mucho más interesante que la tuya", nos confesó el creador de Thomas Was Alone. Fue cuando decidieron cambiar por "esta cosa a tiempo real", como él mismo la llamó.

Y lo complicaron un poco más. En Hex, cuando avanzas por un escenario con este sistema, el juego te muestra cómo pelearía John Wick si fuera el de verdad, el de las películas. Una decisión original que les ha costado mucho trabajo, a la que después sumaron también la posibilidad de ver repeticiones. Aunque todavía no lo han terminado.

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"Teníamos que conseguir que tú, siendo John, hicieras los movimientos correctos; eso es mucho trabajo de animación, son muchos detalles reales para dar sutileza a la acción siendo realmente John Wick", nos contestaba Bithell para que se entendiera mejor que en lo que parece un juego simple hay un gran esfuerzo.

Durante esta entrevista que nos concedió recientemente también tratamos otros temas como la historia y el reparto. Sobre todo tratamos de resolver una gran duda que sigue en el aire. ¿Ha trabajado Keanu Reeves en John Wick Hex? Pero a eso no quiso responder y se lo siguen guardando para ellos. Porque el actor estadounidense sí estaba por allí, pero promocionando Cyberpunk 2077, en el que trabaja con un papel destacado.

Tampoco sabemos cuánto habrá que esperar, porque sigue sin fecha fija de lanzamiento. Lo que sí nos contó Bithell es que se estrenará primero en PC y en Mac a través de Epic Games Store y después irán llegando las versiones para Xbox One, Nintendo Switch y PlayStation 4.

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