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It Takes Two

Josef Fares amplía su trilogía de aventuras con It Takes Two

EA vuelve a hacerse cargo de publicar una aventura de este director sueco que ha pasado del cine al videojuego.

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Josef Fares es uno de esos directores que deja su sello en cada juego que hace. Un sello que proviene, como él, del cine, pero que cada vez se ve un poquito más borroso, al mismo tiempo que va haciendo muesca en él la parte jugable de este entretenimiento. Tras Brothers: A Tale of Two Sons y A Way Out, el estudio Hazelight regresa con It takes Two.

Era uno de los esperados en este EA Play Live 2020 y no ha faltado a la cita. El equipo de Fares ha producido un tráiler cinematográfico que presenta a los personajes a los que entrega esta vez todo el protagonismo, aunque él mismo se ha encargado de contar sobre las imágenes de lo que trata. Ha estado hablando primero de su vida y su infancia en Beirut, antes de conseguir asentarse en Suecia. Para después comparar las diferencias entre hacer cine y videojuegos, y cómo eso le lleva de cabeza.

El resultado es esta nueva aventura de acción y plataformas cooperativa. La historia trata sobre una niña pequeña que está viviendo el trauma de la separación de sus padres. Pero ese refuerzo de mejorar el gameplay no se ha podido ver en el vídeo. Fares ha adelantado que es "una montaña rusa" de sensaciones en las que se van montando capas de gameplay y de narrativa.

It Takes Two está en desarrollo para plataformas no confirmadas y llegará en 2021.

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ANÁLISIS. Autor: Jonas Mäki

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