Josef Fares revela si Hazelight haría juegos cooperativos para 3-4 jugadores
El dos parece ser el número mágico para Hazelight en este momento, les preguntamos si considerarían ampliar la cantidad de personajes en sus juegos.
Desde Brothers hasta Split Fiction, Hazelight ha creado grandes experiencias cooperativas para dos jugadores. Cada jugador tiene su propio personaje único con el que jugar, y cuando te sientas a jugar con un amigo, compañero, familiar o con quien te guste jugar, la pantalla se divide en dos, recordándonos los días de cooperativo de sofá de antaño.
Hablando con Gamereactor en el Nordic Game Festival, preguntamos al mismísimo rey del cooperativo, Josef Fares, sobre la posibilidad de ir más allá de los dos jugadores en futuros títulos. "Ahora mismo no", dijo Fares sobre el concepto de un tercer o cuarto jugador.
"Creo que si tienes un tercero o un cuarto jugador, harían falta tres o cuatro pantallas. Creo que sería demasiado desde el punto de vista técnico, y demasiado para la narrativa, por tener personajes únicos" explicó.
El razonamiento de Fares tiene sentido. No sólo está la cuestión de hacer que el tercer o cuarto personaje jugable sea único e interesante, sino también el aspecto técnico de la pantalla adicional. A diferencia de otros juegos cooperativos, los títulos de Hazelight te permiten ver lo que hace tu compañero mientras juegas, por lo que podría ser too much si se añadiera otra pantalla.
Echa un vistazo a más de nuestra charla con Josef Fares sobre la IA y por qué otros desarrolladores aún no están copiando a Hazelight a continuación:





