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Killer is Dead

Suda 51 tiene en su currículum un largo historial de juegos ‘de autor' más que originales, con sus mejores momentos (No More Heroes, Killer 7, Shadows of the Damned) pero también unos no tan buenos (Flower, Sun and Rain). Aunque muchos fans lo esperaban como el retorno del mejor Suda, Killer is Dead encaja más en el segundo grupo que en el primero, con un apartado gráfico que deja bastante que desear, unos personajes más flojos (la verdadera esencia de sus juegos) y una mecánica que termina siendo repetitiva. La impresión que nos deja es la de un juego que busca llamar la atención del jugador desesperadamente, usando recursos de fácil impacto (violencia, sangre, fan-service, chistes sexistas facilones...) frente a cualquier destello de innovación que sí tienen sus otros juegos. Una oportunidad perdida y una señal para que GhM eche un rato más en la mesa de diseño.

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