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Ouya y Nvidia Shield

En un momento en el que el término consola parece estar abriéndose cada vez más a conceptos que van más allá de las máquinas de juego a las que estamos acostumbrados, propuestas como Ouya y Nvidia Shield parecían llegar dispuestas a dar guerra. Basadas en Android, querían convertirse en la alternativa de las consolas grandes, dando mayor importancia a los desarrolladores indie y con un hardware asequible. Su éxito se ha visto limitado por su escasa presencia, la ausencia de grandes exclusivas y la reacción de las tres grandes (Sony, Microsoft y Nintendo) en su política con respecto a los pequeños desarrolladores.

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