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Just Cause 4: gameplay de persecución en coche ¡de un tornado!

Avalance Studios pone en primera plana su nuevo motor Apex y su sistema de cálculo a tiempo real de efectos y destrozos.
Sergio Figueroa 20 agosto 2018

La previa de la Gamescom 2018 nos deja un gameplay de uno de los tres proyectos que Avalance Studios tiene entre manos, Just Cause 4. El pasado E3 supimos que Rico Rodríguez tiene tarea de nuevo en una zona tropical que está siendo sacudida por todo tipo de fenómenos meteorológicos extremos. Contaron y demostraron que serán un aspecto esencial de la jugabilidad del título por cómo se integran a tiempo real gracias a su nuevo motor Apex.

Por si quedaban dudas, aquí va un gameplay de una misión especial, una persecución en vehículo. Pero no es entre coches y motos, aquí a lo que hay que dar caza es a un tornado, que se convierte en un viento inofensivo para el Storm Chaser. El director del juego acompaña con su voz las imágenes explicando lo que se ve en cada secuencia, como por ejemplo cómo los destrozos y las partículas del tornado se van generando a tiempo real con los cálculos de proceso del motor de juego.

Quien ha jugado a esta serie antes sabe que los humanos son su mayor enemigo, y aquí tampoco faltan. La segunda parte del vídeo es una demostración de jugadas maestras utilizando los juguetitos del protagonista, como su traje de pájaro, su dron volador y sus nuevas armas nada convencionales. Estarán todas a vuestra disposición en diciembre en PC, PS4 y Xbox One.

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