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Katsuhiro Harada, leyenda de Tekken, critica duramente la cultura laboral japonesa

Dice que no se recompensa el individualismo y que es habitual que se ascienda a personas incompetentes.
Jonas Mäki Editor Sweden 28 mayo 2026

Cuando una persona de X decidió hacer una crítica de Japón basada en su propia perspectiva tras pasar dos semanas allí, recibió inesperadamente el apoyo de Katsuhiro Harada, la fuerza impulsora de la serie Tekken. Hace poco dejó Bandai Namco y Tekken para probar suerte formando un nuevo estudio con SNK.

Principalmente, uno de los puntos que comentó Harada se refería a cómo es vivir y trabajar en Japón, que es notoriamente exigente porque la lealtad es un requisito. Harada cree que esto se ha llevado al extremo, haciendo que se reprima a los individualistas y que a menudo se recompense la incompetencia. Se muestra muy crítico con la cultura laboral japonesa y escribe, entre otras cosas:

"En cuanto a vivir en Japón, creo que puede convenir más a unas personas que a otras. Es cierto que el trabajo tiende a ocupar una parte relativamente grande del estilo de vida de la gente aquí, y lo que es más importante -aunque esto existe en todos los países en cierta medida (esta es una premisa importante, y lo diré de nuevo: esto existe en todos los países)- Japón tiende comparativamente a recompensar "las relaciones personales y la política interna" por encima de la pura competencia cuando se trata de ascensos.

"En otras palabras, existe sin duda una cultura de "el clavo que sobresale se clava", y creo que mucha gente lucha con eso.

"(Y, por cierto, las situaciones en las que alguien que 99 de cada 100 personas considerarían completamente incompetente -alguien básicamente desconocido en el sector salvo por las interminables historias sobre su incompetencia- de algún modo es ascendido a un puesto ejecutivo absurdamente alto, dejando a organizaciones enteras conmocionadas y estupefactas... esas situaciones existen realmente a nuestro alrededor. El tipo de colocación de personal increíblemente mala que parece propia de una escena de película)".

Aunque no lo especifica, cabe sospechar que, al menos en parte, se refiere a su experiencia personal en Bandai Namco, su empresa desde los años 90. En cualquier caso, es divertido ver que uno de los desarrolladores de juegos más francos de Japón se ha puesto las pilas, y sospechamos que oiremos más declaraciones notables suyas en el futuro.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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