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Keighley: "habrá de 12 a 15 primicias mundiales" en The Game Awards

Mañana por la noche se celebran los premios anuales y, una vez más, contarán con anuncios sonados.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 diciembre 2020

A estas alturas cualquier amante de los videojuegos ya sabe que a la 1:00 del viernes (mañana por la noche, para entendernos) tiene una cita con The Game Awards, y que el show ya empezará a calentar motores a medianoche. Lo más importante son los premios, como indica el nombre del evento, pero los fans estarán ahí por el espectáculo y por la serie de anuncios que se suelen producir en el acto en primicia mundial.

Y, ¿cuántos juegos se darán a conocer de este modo? Según Geoff Keighley, productor y presentador de TGA, serán "sobre unos 12 o 15", conforme ha dejado caer durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, añadiendo que "creo que habrá más de una docena de juegos que se anunciarán o revelarán en el show por vez primera".

Si nuestras cuentas en Gamereactor son correctas, a estos 12-15 títulos por anunciar hay que sumar los proyectos ya presentados que ya han confirmado su presencia en la ceremonia, además de unos 4-5 durante la previa del programa, según apuntan nuestras fuentes. En total, más de una veintena de juegos conocidos o por desvelar se verán a partir de la medianoche del jueves al viernes.

Además, respecto al calibre de estos proyectos, dice Keighley, "depende del tipo de juegos que os gusten. Tenemos anuncios que van desde grandes juegos triple-A hasta trabajos más pequeños".

El presentador también apunta que "hasta donde yo sé, no se ha filtrado nada de nuestra ceremonia principal", de modo que esos 12-15 anuncios en primicia deben sorprender a los jugadores. Quien no pueda seguir el show en directo encontrará todas las novedades al instante aquí, en Gamereactor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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