KeokeN Interactive despide al resto de su equipo
Pero promete que seguirán desarrollando Deliver Us Home.
Aunque los anuncios sobre despidos se han hecho menos frecuentes en el último mes, seguimos inmersos en un año en el que miles y miles de empleados de la industria del videojuego han perdido su trabajo. Si KeokeN Interactive ya se vio obligada a realizar despidos para contener la hemorragia financiera, ahora el desarrollador ha anunciado que también se ha visto obligado a despedir al resto de su equipo.
En un post en X, Koen y Paul Deetman, fundadores de KeokeN, han dicho que tras no haber conseguido ningún socio para publicación, trabajo por encargo o codesarrollo en la reciente GDC, la empresa se ha visto obligada a despedir al resto de sus empleados.
Hablando sobre la decisión, el director ejecutivo Koen Deetman afirma: "Paul y yo estamos muy afectados, pero lejos de estar vencidos. Es nuestra misión personal reconstruir KeokeN ladrillo a ladrillo como hemos hecho antes, en nombre de nuestra gente y para continuar el legado de nuestros juegos".
Con este espíritu han anunciado un plan para crear y poner en marcha un Kickstarter, que ayudará al desarrollador a generar la financiación necesaria para crear Deliver Us Home, la tercera parte de la serie Deliver Us, un "juego que construiremos para ti, y contigo" como añaden los Deetman.






