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Killer is Dead, a la luna en 2013

No es de terror: capturas y detalles
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 enero 2013

Killer is Dead estuvo completamente desaparecido tras su anuncio original hace casi un año. El nuevo trabajo de Suda51 (además uno que de verdad dirigirá el autor nipón) pasó todo el verano y el otoño entre las sombras. El único pedazo informativo en todo ese tiempo lo compartió el músico y productor Akira Yamaoka, en exclusiva con Gamereactor: Killer is Dead no es un juego de terror.

"Hmmm... lo cierto es que ese juego probablemente no vaya a ser lo que esperáis respecto a los sustos, el miedo o el mundo del terror... pero vamos a trabajar en algo diferente para contentaros, así que ¡por favor estad atentos!"

Los fans de Grasshopper Manufacture, de Suda y Yamaoka, comenzaron esta semana a saber a qué se refería el compositor del juego con aquellos comentarios... hasta cierto punto. El reportaje publicado en primicia en la revista japonesa Famitsu deja los primeros detalles concretos y las primeras imágenes.

El juego será de acción pura y dura. Su argumento, una vez más, no tiene que ver con el juego de culto Killer 7, si bien ofrecerá, como es habitual, multitud de referencias al estilo y universo Suda. El protagonista es un 'ejecutor', un agente especializado que, como Travis Touchdown en su día, debe eliminar a otros criminales.

Cronológicamente, la trama de Killer is Dead está situada en un futuro próximo ficticio en el que los humanos viajan a la luna para mejorar sus cuerpos. Este 'ejecutor' llamado Mondo Zappa -¿será pariente del 'buscador' Sumio Mondo de {Flower, Sun and Rain}?- se pone manos a la obra con su espada después de recibir un encargo.

Recordando a No More Heroes en varios aspectos, el combate es principalmente cuerpo a cuerpo, con espadas y golpes acrobáticos. Como se supo casi desde el principio, Mondo puede modificar y actualizar su brazo izquierdo para convertirlo en pistola, taladro... lo que podría recordar a Johnson, de Shadows of the Damned. Para cargar los ataques más poderosos hay que recoger la sangre de los caídos, un líquido que esta vez no será sustituido por píxeles flotantes.

La luna será la gran protagonista en la ambientación y la trama, pero habrá escenarios de diversos estilos como hogares japoneses o edificios del Oeste.

En las dos menciones oficiales sobre el juego, Goichi Suda ha insistido en comparar a Mondo Zappa con James Bond 007. Tiene 35 años, lleva un traje negro y flirteará con multitud de féminas.

Killer is Dead estará en PlayStation 3 y Xbox 360 este mismo verano, al menos en Japón. Aunque no hay anuncio oficial, Gamereactor apuesta por Warner como editora para el juego en occidente.

El estilo que reflejan las primeras capturas de pantalla recuerda, según apuntan muchos fans, al mítico tráiler de anuncio del primer No More Heroes. Juzga por ti mismo y deja un comentario:

Imágenes y detalles publicados en la revista japonesa Famitsu

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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