Según ha señalado en NeoGaf Steven Ter Heide, director de juego en Guerrilla Games, solo el modo multijugador de Killzone: Shadow Fall se moverá a 60 fotogramas por segundo. El modo para un jugador recurrirá a los clásicos 30 fps.
De hecho, ha sido un post en PlayStation Blog el que ha llevado a error, ya que indicaba que todo el juego (incluso el modo para un jugador) luciría 1080p y 60 fps de forma nativa ("También habrá un modo multijugador, el cual, al igual que la campaña, tendrá 1080p y 60 fps de forma nativa"). Sin embargo, según parece, esas características se limitan exclusivamente a la versión multijugador.
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