Kingdom Come: Deliverance II es una experiencia enorme, una empresa que no debe tomarse a la ligera, no sea que acabes perdiendo potencialmente horas de progreso por morir en el mundo abierto. A veces puede ser tan implacable como envolvente, pero si quieres hacer de Bohemia un lugar tan agradable para vivir como bonito de ver, sigue estos consejos.
Kingdom Come: Deliverance II tiene un prólogo bastante sustancial. Tardarás un par de horas en adentrarte en el mundo abierto, y el impulso instantáneo será salir corriendo en cualquier dirección y buscarte una misión secundaria o simplemente ver qué te ofrece el mapa. Sin embargo, empezarás el juego casi totalmente desnudo, sin equipo, y sin un lugar donde dormir para descansar y salvar la partida. Si intentas volver a la cabaña de Bozhena, donde empiezas el juego, te echará y te tratará como a un criminal. Así que, en lugar de eso, debes iniciar una de las rutas de búsqueda principales. El herrero o el molinero te darán un lugar donde descansar la cabeza y conseguir algo de comida, así que mientras buscas equipo, al menos tienes un lugar seguro al que ir.
Pasando a nuestro siguiente consejo, puede que esto empiece a ser un poco específico, pero merece la pena mencionar que no estás encerrado en el camino del herrero o del molinero una vez que empiezas uno en la búsqueda principal del juego. Como ambos PNJ te dan misiones secundarias, significa que incluso después de la boda (que es tu objetivo general al principio del juego), puedes seguir estas líneas de búsqueda. Tanto las misiones del herrero como las del molinero te proporcionarán un gran botín al principio del juego, como ropas oscuras para robar o un buen garrote y un escudo, a la vez que te enseñan algunas valiosas mecánicas del juego. No es necesario que sigas ambas hasta completarlas, pero empezarlas es lo mejor.
Bien, ahora que has conseguido algunas cosas de las misiones principales, probablemente te sientas algo más seguro para explorar. Sin embargo, cuando salgas al mundo, asegúrate de que no te enfrentas a enemigos muy hábiles, o incluso a más de un enemigo a la vez. El realismo de Kingdom Come: Deliverance II significa que, a menos que tu habilidad con las armas sea de verdadero maestro, no podrás derribar a un oponente acorazado sin llevar una protección significativa. En nuestra partida, tuvimos suerte cuando un único bandido nos tendió una emboscada, ya que unos mercaderes locales emboscaron al bandido, lo que nos permitió saquear su cadáver para conseguir la armadura inicial que necesitábamos. Así que, si quieres conseguir equipo de los cadáveres que dejes atrás, asegúrate de que luchas contra alguien con un equipo ligeramente mejor que el tuyo.
No me refiero a que te vayas a entrenar al estilo Dragon Ball en el bosque, sino a que aceptes las misiones de Entrenamiento de Combate I y II del Maestro Tomcat, un PNJ que puedes encontrar en el Campamento Nómada, justo al oeste de donde empiezas el juego. Tomcat te enseñará gratis a luchar correctamente con una espada, incluido el todopoderoso golpe maestro, que es un contraataque que te permite asestar un golpe a un oponente siempre que golpees desde la dirección contraria. Los duelos uno contra uno se vuelven mucho más manejables una vez que dominas estos trucos, y seguro que te sentirás más seguro cuando se desenvainen las espadas.
Al principio del juego, como una princesa Disney, a Henry le acompañan dos animales en su aventura, Guijarro y Chucho. Chucho, tu compañero canino, tiene su propia misión para que lo localices, así que es tan fácil como completar esa misión si lo quieres a tu lado, pero Guijarro es un poco más difícil de encontrar. Puedes encontrar a su fiel corcel en los establos de Semine, situados al suroeste del mapa. Una vez que la encuentres, puedes persuadir al dueño del establo para que te dé a Guijarro gratis, o tendrás que pagar una cuota por ella. Si no te gusta especialmente Guijarro, más adelante en el juego tendrás la oportunidad de tener un caballo diferente, o también puedes registrar los caballos salvajes o robados que encuentres con un tipo en el Campamento Nómada. Pero irás al infierno si abandonas a Guijarro, así que ten cuidado con lo malvado que quieres ser.
En Kingdom Come: Deliverance II, además de necesitar dormir, como ya hemos mencionado, también tendrás que comer y mantenerte limpio. Puedes limpiarte en un abrevadero, pero si quieres rascarte de verdad la sangre y la suciedad de la ropa, busca jabón y una lavandería local. Si quieres poner tu higiene a punto, no dejes de visitar una casa de baños (además de para aliviar otras necesidades). Para comer, puede ser tentador coger toda la comida que puedas llevar, asegúrate de que al menos cocinas tu comida para que no se estropee tan rápidamente. Secar o ahumar la comida hace que dure mucho más, pero hagas lo que hagas con ella, vigílala, no sea que te envenenes y te mates con un queso en mal estado, como nos ocurrió en nuestra partida.
Aunque es estupendo que tengas una idea del Henry que quieres ser, conviene señalar que hay un montón de grandes cambios en Kingdom Come: Deliverance II, sobre todo en el combate del juego, lo que significa que puede que encuentres otra arma más gratificante. Después de haber apostado por las espadas largas en el primer juego, esta vez llevamos a nuestro Henry en una dirección más ágil, con espadas más cortas, deshaciéndonos por completo de los escudos. Esencialmente, incluso si has empezado queriendo ser sigiloso, no hay nada que te impida coger un garrote y golpear algunos escudos.
Dinos si tienes algún consejo que darías a los principiantes en Kingdom Come: Deliverance II y ¡mucha suerte en tus aventuras en la Bohemia Medieval!