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Koei Tecmo mantiene su objetivo de casi duplicar su tamaño y llegar a los 5.000 empleados

La empresa japonesa se ha expandido bastante rápido y ha incorporado a unos 500 empleados en los últimos dos años.

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Aunque Koei Tecmo no es tan grande como algunos de los gigantes japoneses del sector de los videojuegos, la empresa sigue creciendo de forma constante, y al parecer a un ritmo manejable. En el pasado, dejó muy claro su objetivo de llegar a los 5.000 empleados y, a pesar de los retos a los que se enfrenta la industria de los videojuegos hoy en día y de que los despidos son bastante habituales en el sector, este objetivo sigue en pie.

Tal y como confirmó el presidente y director ejecutivo, Hisashi Koinuma, en una entrevista con Famitsu (según ha señalado Automaton), se mencionó que Koei Tecmo ha superado recientemente los 3.000 empleados, unos 500 más que los 2.500 que tenía en 2024, al tiempo que se señaló explícitamente que el objetivo de alcanzar una "plantilla de 5.000 personas" sigue siendo una prioridad absoluta.

Este objetivo de ampliar su plantilla de forma tan agresiva permitirá a Koei Tecmo seguir ampliando su catálogo de títulos, siendo uno de sus próximos juegos más importantes Attack on Titan 3, desarrollado por Omega Force. Con 2.000 empleados más en plantilla, probablemente podamos esperar más proyectos de 'Dead or Alive, 'Atelier', 'Hyrule Warriors', 'Dynasty Warriors', 'Nioh', 'Samurai Warriors', 'Wo Long' y otras franquicias clave que pertenecen o han sido creadas por los distintos estudios internos de la empresa japonesa, incluida una IP aún por anunciar.

Koei Tecmo mantiene su objetivo de casi duplicar su tamaño y llegar a los 5.000 empleados


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