Análisis de Koira
Studio Tolima nos entrega una aventura dibujada a mano emocionalmente compleja.
Los videojuegos están diseñados para ser una forma de entretenimiento, pero también pueden contar historias emotivas y encantadoras. La gente de Studio Tolima ha intentado explorar esto en su última aventura indie, Koira, una historia corta y artística que sigue a un espíritu del bosque que se encuentra con un cachorro perdido y se convierte en la figura guardiana de esta criatura adorable y pura, guiándola a un lugar seguro a través de un mundo asolado por los horrores inducidos por el hombre. Es una historia que explora el impacto medioambiental y la crueldad de la naturaleza humana, y todo ello a través de un trabajo artístico dibujado a mano y una estructuración del juego muy básica.
Si nos fijamos en la narrativa para empezar, Studio Tolima hace un trabajo maravilloso al evocar la emoción del jugador con esta historia. Es un poco como Disney o Pixar en su naturaleza, con complejidades limitadas, pero con un firme control de los hilos clave que tiran de las cuerdas de nuestro corazón. Si acaso, The Wild Robot, de DreamWorks, es probablemente uno de los mejores ejemplos recientes de esta historia, ya que ve a un protagonista inusual que tutela y protege a una criatura indefensa, formando en última instancia un fuerte vínculo por el camino, que se pone a prueba cuando afloran algunas de las tendencias más arraigadas del protagonista, lo que lleva al personaje a un viaje para cambiar y mejorarse a sí mismo. De nuevo, no se trata en absoluto de explorar nuevos territorios de forma creativa, pero la idea funciona, y de forma eficaz.
En cuanto a la jugabilidad, me parece más desigual. Koira no es un juego con mucha profundidad mecánica; de hecho, gran parte de él gira simplemente en torno a moverse por paisajes coloridos e interactuar con extras opcionales. Piensa en Abzú, The Cub, o incluso Planet of Lana, otros tres juegos que tienden a cambiar la complejidad mecánica por el estilo ambiental y artístico. Hay momentos en los que se añade una pequeña cantidad de resolución de puzles a la ecuación, normalmente en torno a la interacción con el mundo de formas muy básicas y menores para generar notas musicales que pueden utilizarse para resonar con estatuas espirituales, pero estos puzles son generalmente muy sencillos y con frecuencia los superas sin pensar.
La otra área en la que Studio Tolima amplía el elemento de juego es a través del sigilo. Hay momentos en los que tienes que esconderte entre arbustos para eludir a los humanos y a los perros guardianes, quizá incluso distraerlos lanzando un palo a una campana de viento, todo ello para seguir avanzando. Aunque estos momentos funcionan fundamentalmente, hay que decir que Koira tiene trozos de sigilo de fallo instantáneo, y estos momentos son sin duda algunos de los periodos más débiles del juego.
La jugabilidad y la profundidad mecánica parecen un medio para conseguir un fin en este proyecto, una forma de elevar ligeramente el argumento y la narrativa para mantener a los aficionados en vilo. No es la parte más memorable de la experiencia en ningún sentido, y a menudo deseo más en este departamento, ya que francamente las oportunidades opcionales de construir un muñeco de nieve o jugar al escondite con el cachorro no son del todo suficientes.
Pero aquí está la cosa, la limitada jugabilidad funciona en tándem con la historia sin diálogos (e incluso sin texto) para crear una experiencia emocional y ligera que querrás seguir desmenuzando. El ritmo es fuerte, y justo cuando te acomodas demasiado y empiezas a sentirte seguro y feliz, el terror o la tragedia golpean para sacudir las cosas. Pasa de ser casi meditativo y tranquilizador a ser aterrador y palpitante, y este equilibrio funciona bien a favor del juego y conduce a una experiencia memorable y ajustada de tres horas.
Por lo demás, el elemento fuerte adicional con el que cuenta Koira es su dirección audiovisual, ya que la aventura es impresionante, vibrante y está animada con cariño. La estética dibujada a mano juega a favor del juego, y la banda sonora y las complejidades de audio contribuyen a la emoción de forma adecuada.
Al final, Koira consigue exactamente lo que se propone. Studio Tolima ha creado una historia emocionalmente compleja y memorable que destaca por su dirección narrativa y audiovisual. Le falta un puntito extra desde el punto de vista de la jugabilidad, ya que ofrece sistemas que o bien parecen demasiado manidos ya o simplemente no atraen al jugador, pero por lo demás, para ser una historia corta de dos a cuatro horas, Koira hace lo suficiente para dejarte una impresión duradera.










