Interpretaciones no faltaron tras el estrambótico tráiler de 8 minutos con el que Death Stranding reaparecía el pasado 7 de diciembre en The Video Game Awards. Aún más dudas y más misterio tras ver a Hideo Kojima acompañado de Norman Redux en el escenario. ¿Qué significa todo eso que vimos en pantalla?
"La esencia del juego está en torno a la vida y la muerte", ha explicado posteriormente. "En el vídeo, el héroe Sam se encuentra en un mundo submarino, que en el que vas a acabar cada vez que mueras. Gracias a una habilidad especial, el personaje puede vagar por ese mundo e interactuar con él antes de volver al mundo de los vivos".
Un elemento que se repite constantemente en los tráilers, desde el primero, es la presencia de un bebé al que todos cuidan con mucho mimo. El creador japonés ha contado que "efectivamente es el mismo y su papel va a ser esencial en términos de la historia y también para las mecánicas de juego".
En estas declaraciones concedidas a IGN, Kojima ha hablado de la lluvia. Ha dicho que va a ser "un elemento esencial de la experiencia" porque provoca el envejecimiento rápido de lo que toca. "Esta sustancia se llama realmente Timefall", ha aclarado.
Por último ha contado de nuevo que Death Stranding tendrá un modo multijugador como eje central, pero que será distinto a lo que estamos acostumbrados a usar. Sigue sin desvelar qué dirección va a tomar y cuáles van a ser las posibilidades que abra el juego colectivo en su próximo título.
Un juego que es extraño, y además sabe que está provocando una sensación de misterio, pero asegura que cuando se unen las piezas "todo tiene sentido".