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Kojima pide "personajes más eróticos" en Metal Gear Solid V

Quiere así animar al cosplay y vender más muñecos de la franquicia. Algún resultado "puede no ser cosplayable".
David Caballero Editor-in-Chief Spain 4 septiembre 2013

Cosplay del personaje Mei Ling junto a Kojima en la feria Comic Con. Foto: NeoGaf

El legendario director Hideo Kojima lleva unas horas despertando cierta polémica en su cuenta de Twitter al confesar que ha ordenado el diseño de personajes de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain "más eróticos" para que la gente se anime más a disfrazarse y para que sus figuras vendan mejor. De hecho, el diseñador Yoji Shinkawa lleva ya un tiempo siguiendo estas indicaciones.

"El objetivo inicial es que queráis hacer 'cosplay' [de estos nuevos personajes] o que sus figuras vendan bien", publica el nipón en la red social.

Puede que un muñeco de aspecto erótico tenga un reclamo distinto al de otros personajes más discretos, pero la pregunta es ¿se disfrazan más los 'cosplayers' de personajes con actitudes o aspectos que excitan el apetito sexual? El propio Kojima reconoce que puede ser incluso contraproducente y rectifica: "el personaje que pedí a Yoji que hiciera más erótico, este puede que no sea 'cospayable'".

El nipón termina citando a "todos los queridos cosplayers" el próximo viernes, cuando descubrirá un nuevo personaje de Metal Gear Solid V, a tiempo para que los amantes de esta práctica se preparen y compitan con sus recreaciones en la feria Tokyo Game Show.

Si no conoces la misteriosa historia de MGSV o de su director, no te pierdas nuestra última entrevista a Hideo Kojima

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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