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Kojima: "Sin Super Mario, probablemente no habría estado en esta industria"

"Cuando lo vi, aunque era pixel art sin historia, sentí que este medio superaría algún día a las películas".

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Cuando se trata de desarrolladores de juegos japoneses, probablemente no haya nadie, ni siquiera Shigeru Miyamoto, que sea tan conocido como Hideo Kojima, cuyo estudio de juegos lleva incluso su nombre (Kojima Productions). Sin embargo, Miyamoto ha sido increíblemente importante para Kojima y, sin él, no es en absoluto seguro que hubiéramos podido disfrutar nunca de juegos como Metal Gear o Death Stranding.

En una entrevista con la revista japonesa Wired (vía GamesRadar), afirma que fue Super Mario Bros lo que le hizo elegir una carrera como desarrollador de juegos.

"[Lo] jugué durante un año. Era estudiante universitario. Me saltaba las clases para jugar en casa. Sin Super Mario, probablemente no habría estado en esta industria. Sí, aunque ahora no puedo jugarlo. Es un juego de acción de desplazamiento lateral. Mario solo va de izquierda a derecha. Básicamente solo salta.

Parecía que estabas en una aventura. Cuando lo vi, aunque era pixel art sin historia, sentí que este medio superaría algún día a las películas. Esa convicción me llevó a la industria del videojuego".

Aquí en la redacción creemos (al contrario que Kojima) que la primera aventura de Mario todavía aguanta el tipo y el paso del tiempo, incluso tras todos estos años. Sin embargo, esta anécdota es solo una de las muchas que demuestran lo increíblemente importante que fue y es Super Mario Bros.

Kojima: "Sin Super Mario, probablemente no habría estado en esta industria"
Kojima: "Sin Super Mario, probablemente no habría estado en esta industria"Kojima: "Sin Super Mario, probablemente no habría estado en esta industria"
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El juego que hizo que Kojima hiciera juegos.


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