En los últimos tiempos, Konami se ha embarcado en una oleada de regresos, volviendo al mundo de los videojuegos con gran efecto mediante la entrega de una colección de títulos sobresalientes, incluidos remakes de algunos de sus mayores y más aclamados proyectos. Este esfuerzo es solo el principio de los planes de Konami, claramente, y decimos esto mientras la empresa japonesa sigue invirtiendo y mostrando su compromiso con el sector del videojuego, recompensando al personal y estableciendo una base mejorada para los futuros empleados.
Según VGC, se ha informado de que Konami ha aumentado el salario base inicial de sus empleados por quinto año consecutivo, incrementando en 5.000 yenes al mes (unos 300 euros al año) lo que ganan los empleados al mes. Una vez más, se trata solo del salario base inicial.
Además, el salario inicial para cualquier licenciado universitario que se incorpore a Konami ha mejorado significativamente, pasando de 240.000 yenes al mes a 310.000 yenes, lo que supone un aumento de casi el 30%.
Konami ha hablado sobre esta decisión, añadiendo: "Esto nos permitirá ofrecer una remuneración competitiva a los nuevos contratados y crear un entorno en el que los empleados con talento puedan prosperar con un sentimiento de satisfacción en su trabajo".
Teniendo en cuenta que Konami tiene algunos proyectos importantes previstos para 2026, como Darwin's Paradox esta misma semana y también Silent Hill: Townfall y Castlevania: Belmont's Curse, todo apunta a que también podría haber un sexto año de aumento salarial.