Skip to main content
Gamereactor Noticias Krater
Noticias

Krater, la bomba de Fatshark

Así es la Suecia post-apocalíptica

Pasarás el tiempo consiguiendo botines, matando monstruos y modificando tu equipamiento en el cráter. En el mundo de juego hay tres facciones con las que interactuar.

¿Qué pasaría si lanzaran una bomba en Suecia creando un cráter del tamaño de Estocolmo? Esa es la idea del estudio sueco Fatshark, encargado anteriormente de Lead and Gold: Gangs of the Wild West, Hamilton's Great Adventure o Bionic Commando: Rearmed 2. Y con ella comenzaron a desarrollar Krater, un action-RPG de vista aérea similar a juegos como Diablo o Torchlight.

El título apunta a la audiencia más 'hardcore' del mercado de PC, mientras que la naturaleza 'cross-platform' del motor que le da vida deja abierta la puerta de adaptaciones a consola en el futuro.

Las primeras capturas.

Pronto encontrarás las impresiones en primicia y la entrevista de nuestro compañero Jonas.

Las clases.

Ilustraciones de los entornos de Krater.

Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.