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La actriz de doblaje de Mio en Split Fiction sobre trabajar con Josef Fares de Hazelight: "Tienes que subirte a la montaña rusa"

Kaja Chan nos ha contado cómo es trabajar con el famoso desarrollador sueco.

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Hay pocos desarrolladores tan conocidos y alabados en la industria moderna de los juegos como Josef Fares, el fundador de Hazelight, el estudio sueco que dio al mundo A Way Out, It Takes Two y Split Fiction.

Fares es conocido a menudo por su épico comentario en The Game Awards hace unos años, donde gritó icónicamente "Que se jodan los Oscar", pero cualquiera que conozca a Fares y su trabajo sabe que también es mucho más que este comentario.

Con este fin, hace poco tuvimos la oportunidad de hablar con Kaja Chan, la intérprete de Mio, de Split Fiction, en una entrevista en la que hablamos de las esperanzas del aclamado juego de plataformas en los próximos BAFTA Games Awards. Pero también hablamos un poco de Fares y de cómo es trabajar con el afamado desarrollador.

"Es todo un personaje. Es una persona increíble. Es el tipo de "F los Oscar", pero en realidad tiene los pies en la tierra. Tiene los pies en la tierra, es acogedor, cariñoso e increíblemente apasionado. Sabe cómo levantar el ánimo de toda una sala y, en cuanto entra, es como si subiera la temperatura de un modo realmente bueno. Significa que cuando hacemos captura de movimiento, nos compenetramos. Pero también, en cuanto las cosas se ponen serias, él dice: muy bien, ya sabes, ¿a quién puedo mostrar algo de amor? Y entonces se irá al suelo o se pondrá en plan, oh, ¿quieres chocolate? ¿Quieres chocolate? ¿Quieres chocolate? Y, ya sabes, se asegura de que todo el mundo esté alimentado.

"Es como si tuvieras que, tuvieras que atarte a la montaña rusa que es trabajar con Josef. Pero es adorable y encantador. Y creo que el éxito de Hazelight y Split Fiction y It Takes Two, y de cada uno de sus otros increíbles títulos, se ha debido a la fuerza de su ambición y a la claridad de su visión y a lo optimista y alentador que es con su equipo. Todo el mundo le sigue ciegamente a la batalla, básicamente, y eso se debe al poder de su visión y su, ya sabes, es muy persuasivo, dicho así".

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Hazelight intentará añadir algunos trofeos más a su vitrina este viernes en los BAFTA, pero en cuanto a lo que depara el futuro al desarrollador, recientemente ha empezado a trabajar en la captura de movimiento de su próximo título, lo que sugiere que no pasará mucho tiempo hasta que volvamos a oír hablar de Fares.

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