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La beta de Call of Duty: Black Ops 4 petardea y Treyarch lo sabe

Un tasa de refresco de imágenes bailarina, tiempos de carga largos y la vuelta de "bunny hopping" centran las quejas.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 6 agosto 2018

Call of Duty: Black Ops 4 ya está en fase beta, de momento solo para los usuarios de PlayStation 4 que han comprado el juego por adelantado, pero las sesiones de prueba no están marchando del todo bien. Son varias las quejas que están planteando los usuarios, que para eso son este tipo de test, y en Treyarch están escuchando atentamente porque apenas tienen un par de meses para resolver los fallos.

La inconsistencia de la tasa de fotogramas por segundo, tiempos de carga pesados de vez en cuando, mala decisión de la IA sobre dónde debe reaparecer un jugador caído, poco equilibrio entre el potencial de las armas y el retorno de esa técnicas de escaqueo llamada "bunny hopping" son los problemas que más se repiten en los comentarios. En Treyarch, el estudio al mando de esta versión, están tomando notas, como han reconocido en Reddit.

Más allá de las medidas que tomen de aquí al lanzamiento del juego, en octubre, en el estudio han pedido paciencia en lo relativo a dos de las funciones nuevas de Black Ops 4, la interfaz de usuario sin cursor y la configuración de la armadura. Desde Treyarch admiten que iban a ser dos decisiones polémicas y justo por eso están en la beta, para ver qué ocurre, probar y tomar decisiones al respecto.

La beta de Call of Duty vuelve esta semana, el día 10 en consolas (también en Xbox One) y a partir del día 11 y en dos fases en PC.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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