Microsoft se ha pasado todo el año promocionando su E3 2018, anunciando un cambio de rumbo en sus planes para Xbox que iba a materializarse en estos días. No ha ahorrado en gastos, montando su propia feria a unos metros del Centro de Convenciones y pagando a multitud de third parties para enseñar sus juegos antes que nadie. Y el público ha respondido
La conferencia E3 de Microsoft fue, de nuevo, la que más seguimiento ha logrado a través de Twitch, la plataforma líder de directos de videojuegos. Y eso que la forma oficial de seguirlo era otra, Mixer, y también había alternativas como YouTube, Facebook o Twitter, así que la cifra que siguió su hora y media de anuncios debe ser mucho más elevada.
Pero su gran mérito es otro. La conferencia Xbox ha batido el récord de Twitch de usuarios concurrentes durante un directo. El minuto de oro, como se suele llamar en España, congregó a 1,7 millones de personas delante de la pantalla, por encima de los 1,6 millones de Ubisoft y los 1,5 millones de Sony PlayStation. Los tres, y también Bethesda, crecieron lo mismo respecto al año anterior, unos 600.000 espectadores, un dato que refleja una expansión de la propia plataforma.
Estas son las cifras de espectadores concurrentes del E3 2018 según Githyp.
- Microsoft / Xbox — 1,7 millones (1,1 millones en 2017)
- Ubisoft — 1,6 millones (986.000 en 2017)
- Sony / PlayStation — 1,5 millones (926.000 en 2017)
- Bethesda — 964.000 (233.000 en 2017)
- PC Gaming Show — 893.000 (552.000 en 2017)
- Nintendo / Switch — 679.000 (292.000 en 2017)
- EA (Electronic Arts) — 528.000 (676.000 en 2017)
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