Skip to main content
Gamereactor Esports
Esports

La Copa Esports Nations sentará un precedente estructural en el ecosistema mundial con el estatus de Socio de Equipo Nacional

Más de 100 países han sido reconocidos como parte de un esfuerzo por hacer del festival nacional un elemento permanente.
Ben Lyons Senior Editor 26 marzo 2026

Este verano volverá la Copa Mundial de Esports y ofrecerá una intensa acción individual y de clubes en todo el mundo de los deportes electrónicos. Aunque se trata de un festival mega e ineludible, también es algo familiar, ya que los esports siempre han funcionado en su mayor parte mediante un formato de clubes. La Copa de Naciones de Esports, que se celebrará en noviembre, pretende reescribir por completo el guión de cómo se estructuran los deportes electrónicos.

Aunque algunos juegos han explorado los torneos nacionales (incluido Overwatch y su Mundial que regresa este año), en su mayor parte, los esports no han sido una actividad nacional. La ENC, con sede en Arabia Saudí, está dispuesta a cambiar eso pidiendo a los países que envíen equipos y jugadores individuales para que los representen en diversos torneos de una variedad de juegos únicos. Para que esto funcione, es necesario que exista un ecosistema global que apoye el desarrollo de los deportes electrónicos nacionales, y esto es lo que ahora se ha ampliado.

La ENC ha concedido el estatus de Socio de Equipo Nacional a equipos y personas de más de 100 países, una premisa que pretende "complementar los marcos existentes en lugar de sustituirlos" y, por otra parte, "reforzar las conexiones y apoyar el desarrollo nacional a largo plazo".

El comunicado de prensa explica: "Los Socios de los Equipos Nacionales dirigirán la formación de equipos, movilizarán a las comunidades locales y establecerán las estructuras necesarias para permitir la participación y el crecimiento de los esports. Para garantizar la participación en todo el mundo, los países y territorios que no cuenten con un socio recibirán apoyo a través de estructuras regionales proporcionadas por la EF".

La lista completa de naciones asociadas confirmadas se puede encontrar aquí, donde verás países como Gran Bretaña, España, Dinamarca, Alemania, Italia, Noruega, Suecia y más.

En relación con este programa, el Director General de la Fundación Esports, Ralf Reichert, declaró: "La Copa de Naciones de los Esports introduce algo que los deportes electrónicos no han tenido nunca: un sistema global para equipos nacionales a una escala sin precedentes. La respuesta que hemos recibido de todo el mundo demuestra que las comunidades están preparadas para este nuevo paso. Junto con nuestros socios, estamos construyendo las estructuras que permitirán a los jugadores representar a sus naciones y competir en el mayor escenario de los esports. Con más de 100 naciones que ya forman parte del sistema, la Copa de Naciones de Esports pasa del concepto a la realidad, estableciendo los esports nacionales como parte duradera del panorama competitivo mundial".

¿Te apuntarás a la Esports Nations Cup cuando se celebre entre el 2 y el 29 de noviembre?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.267 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.