Guerrilla Games ha compartido un nuevo diario de desarrollo de su próximo juego, Horizon: Zero Dawn, en el que explica cómo puede ser así este mundo, es decir, cómo han podido evolucionar tanto las máquinas desde sus formas conceptuales iniciales hasta convertirse en esos depredadores de la cima de la pirámide que nos vamos a encontrar.
El estudio holandés cuenta que se ha inspirado en el mundo real. Cada máquina tiene unas características orgánicas y un comportamiento que se pueden ver en los animales reales, en la naturaleza. Si no hay ninguna amenaza presente, los Shellwalkers van a estar caminando y paciendo, acumulando recursos. Pero la cosa cambia completamente cuando aparece un Snapmaw, un cocodrilo mecanizado.
Este es un ejemplo de lo que se puede ver en el vídeo diario de desarrolo de este Horizon: Zero Dawn que llega el 28 de febrero de 2017 a PlayStation 4.
¿Has pensado ya qué tipo de animal te gustaría encontrarte?
