El juego de Emily Mitchell Fractured Minds, un título concebido a raíz de su propia experiencia personal con la ansiedad y los problemas de salud mental, llegó justo ayer al mercado junto al tráiler de lanzamiento que figura al final de esta pieza. Por ese motivo, y por el importante mensaje del juego, Microsoft también quiso que el título recibiera el foco de atención anoche durante la previa del show Inside Xbox X019. Así fue, con este vídeo en el que la propia Emily habla de la creación del juego y lo que significa para ella:
La jovencísima ganadora del BAFTA Young Games Designer explica por qué decidió centrarse en los puzles en el juego, cómo afectó la ansiedad a su asistencia a clase o cómo ha sido ganar un premio tan prestigioso.
Quien compre el juego estará invirtiendo un 80% del pago en apoyar a Mitchell y a la organización para la salud mental Safe In Our World, que se presentó el mes pasado.
¿Cómo creéis que los videojuegos pueden ayudarnos en los asuntos de salud mental?