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La fuga de talento de DICE

Unos 40 trabajadores han dejado el estudio de Battlefield este año para hacer cosas distintas al juego de guerra.
David Kers Actualizado 19 octubre 2018

Battlefield, Battlefield, Battlefront y, como un pequeño lago, Mirror's Edge 2. Esto es todo a lo que se ha dedicado el potente estudio DICE desde 2010. Es una de las compañías más respetadas del mundo por sus juegos y también por la creación de herramientas como el motor Frostbite, que surgió de sus entradas y que ya se utiliza en prácticamente todos los juegos de Electronic Arts. Sin embargo, no todo el mundo está satisfecho en este gigante con sede en Estocolmo.

En lo que va de año, casi 40 personas se han marchado de la antigua Digital Illusions y más va a seguir su camino. Según el diario online local Digital, la razón más importante es el fracaso de Star Wars Battlefront 2. "Fue una debacle. Para muchos fue muy duro tener que rehacer todo tan rápido", dice una fuente que prefiere no revelar su nombre.

El otro motivo es la competencia. Suecia se ha convertido en un motor de la creación de videojuegos y el área de la capital ofrece posiciones muy jugosas para gente con talento y experiencia. Epic Games y Ubisoft son dos de los gigantes que están absorbiendo, pero también hay equipos medianos y pequeños en los que es más fácil salir de la rutina a la que atrapa una franquicia casi anual y multimillonaria.

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