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Project Windless utiliza IA, pero no para "crear contenidos o narrar"

Más bien se está incorporando la tecnología "en aras de la eficiencia".

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Teniendo en cuenta que Krafton ha hablado mucho de utilizar la inteligencia artificial en la creación de videojuegos, llegando incluso a apostar por esta tecnología a finales del año pasado, puede que te preguntes cómo afecta esto al recientemente revelado Project Windless.

El juego de acción con un héroe gallo se presentó en el reciente State of Play, y si tú también te has preguntado si se utilizó o no IA en su desarrollo, la gente de Eurogamer tiene la respuesta.

Hablando directamente con Krafton, explican en un comunicado: "Project Windless utiliza los sistemas tradicionales de IA de los juegos para dirigir el comportamiento de los PNJ y dar vida al mundo y a sus personajes más allá del combate. Estos sistemas rigen la forma en que los personajes reaccionan, se mueven y se comportan en el entorno. No utilizamos IA generativa para la creación de contenidos o elementos narrativos".

También se explica que "el equipo de Montreal está adoptando un enfoque tradicional, basado en la artesanía, para el desarrollo de un solo jugador. El equipo utiliza la IA principalmente de forma interna durante las fases exploratorias para apoyar la iteración y la eficiencia, más que como una característica central del juego orientada al jugador".

Resumiendo, en el juego se utilizará la IA, pero de la misma forma que hace tiempo que se utiliza esta tecnología en los videojuegos. ¿Estás ilusionado con Project Windless?

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