La industria del videojuego ha generado 159.000 millones de euros en 2021
El crecimiento sigue marcando el camino de este sector, incluso tras un 2020 de récords. Streams, eSports y juegos siguen expandiéndose.
Se acaba el año y toca repasar cómo ha sido 2021 para el mundo de los videojuegos. La agencia Newzoo ha publicado un informe en el que ha desglosado por completo la industria de los videojuegos y su evolución a lo largo de este año, comparando con las cifras de 2020.
El dato estrella, desde luego, son los 180.300 millones de dólares (159.000 millones de euros aproximadamente) generados este año. Una cifra que refleja un crecimiento del 1,4% respecto a los 177.810 millones de dólares de 2020. El grueso del mercado tiene dos grandes protagonistas: los juegos para móviles y los jugadores de Asia y el Pacífico.
Ambos sectores han sido los más influyentes este año, copando cerca del 52% de los ingresos y en torno al 55% del público respectivamente. En los últimos 12 meses se ha gastado más en videojuegos que en el año de la pandemia, uno en el que el crecimiento ya fue considerable. Y todo apunta a que el refuerzo del juego en la nube, la expansión a más mercados y el continuo auge de los smartphones han sido los que se han echado el crecimiento a las espaldas.
Con numerosos retrasos de por medio (una cifra que se antoja casi imposible de contar), podía parecer que el mercado se resentiría, pero todo lo contrario. Como bien subraya Tom Wijman, jefe de informes y previsiones de Newzoo, "esto demuestra que el mercado de los videojuegos ha dejado de ser el negocio estacional, impulsado por los éxitos, que era antaño. Los nuevos contenidos de videojuegos ya no implican solo juegos nuevos o nuevo hardware: un nuevo pase de temporada tiene la misma probabilidad de generar ingresos."
También ha sido un muy buen año para los eSports y plataformas como Twitch, aunque eso ha quedado más que claro con anuncios como el de la formación de KOI, el equipo construido por un futbolista y un streamer. El sector crece imparable, y las previsiones son de lo más optimistas, porque estas cifras se han conseguido en un año complicado para todos, pero en especial para las grandes compañías de este mundillo.
5 datos clave del sector de los videojuegos en 2021
- Se han generado 159.240 millones de dólares a nivel global.
- En 2021 se ha registrado un total de 3.000 millones de jugadores en todo el mundo (el 55% de Asia y Pacífico).
- El juego en la nube ha generado en 2021 1,39 millones de euros (10 veces más que 2019).
- Los eSports han generado más de 957 millones de euros (6,7% más que 2020).
- 757 millones de personas han visto streamings de videojuegos (12,7% más que 2020).




