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Nintendo Switch 2 podría vender 100 millones en 5 años, según los analistas

También se espera que sea el socio nº 1 de los editores de juegos de terceros.
Alex Hopley Editor UK 16 mayo 2025

Parece que las previsiones a cinco años vista pintan bastante bien para Nintendo. Mientras nos anticipamos al lanzamiento de Nintendo Switch 2, que saldrá dentro de unas semanas en el momento de escribir estas líneas, los analistas han vuelto a dejar claro que el lanzamiento de esta consola será masivo.

Según la veterana empresa DFC (vía Eurogamer), Nintendo Switch 2 podría venderse incluso por encima de la cifra prevista por Nintendo de 15 millones de unidades antes de finales de marzo de 2026. Si la oferta se mantiene alta, DFC ve fácilmente 20 millones de unidades en esos primeros nueve meses.

"Cuando la Switch original se lanzó en marzo de 2017, Nintendo proyectó inicialmente 10 millones de unidades para el año fiscal, pero finalmente vendió 15 millones de unidades en ese periodo. Basándonos en ese historial, el hecho de que Nintendo prevea una cifra de 15 millones de unidades nos hace confiar en que será capaz de aumentar el suministro y superar los retos arancelarios" escribe DFC.

La empresa también cree que, gracias a la salida de GTA VI del calendario de lanzamientos de 2025, la Switch 2 será el principal motor del gasto en juegos este año. Esto marcará un fuerte comienzo, y DFC piensa que las cosas no harán más que mejorar en los próximos cinco años.

"DFC prevé que a finales de 2029 la Switch 2 habrá vendido más de 100 millones de unidades, lo que la convertirá en el sistema de consola líder por un amplio margen. En los próximos años, Nintendo podría convertirse por primera vez en el principal socio de los editores de juegos de terceros".

Suena a que Nintendo Switch 2 tendrá un gran lanzamiento, pero aunque este podría ser el pronóstico que se avecina, sabemos lo extraña que es a veces la industria de los videojuegos, y tendremos que esperar para ver lo bien que se vende la consola cuando se lance.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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