Con perspectiva en el tiempo podemos decir que las adaptaciones cinematográficas sobre videojuegos no han sido unas auténticas joyas. En muchos casos, quitando contadas excepciones, ha sido más bien todo lo contrario, y por eso mismo las casas productoras prefieren no adentrarse en este nebuloso mundo.
En la entrevista de Gamereactor a Zack Snyder y Deborah Snyder, el director se pronunció sobre la posibilidad de escoger un videojuego y adaptarlo en formato largometraje:
"Pues creo que elegiría Halo. Es una serie de juegos que me encanta, una franquicia con mucho éxito y que aún no cuenta con ninguna película propia. Tiene mucho potencial, la mitología ya está muy desarrollada y cuenta con muchos detalles interestelares. [...] Asimismo, otra serie de juegos candidata sería Gears of War."
Los fans de siempre de Halo recordarán que en 2006 ya hubo una intención avanzada de los responsables del juego de crear un film de acción real. Fox y Universal trabajaron de la mano con Microsoft para llevar ese proyecto a los cines, que incluso ya tenía un amplio reparto listo. Los problemas en los derechos de comercialización fue uno de los diferentes motivos por los cuales la película no vio la luz.
En la pequeña pantalla, no obstante y pese a sufrir el proyecto otros tantos vaivenes, parece que Halo va a correr otra suerte, pues la serie de Halo que cogió forma entre 2018 y 2019 sigue en producción en Hungría y se estrenará en Paramount+ en 2022, tras dejar de estar en manos de Showtime.
Tres cuartos de lo mismo le pasó a la 'casi película' de Gears of War. Su director, en un evento de presentación de Gears of War, compartió información sobre llevar a cabo una adaptación cinematográfica del juego con una narrativa alternativa a la historia principal de la saga. Sin mucha información desde entonces, parece que el proyecto andaba muy verde aún y terminó en nada.
Veremos si con las palabras de Zach Snyder, el matrimonio de director y productora se encarga de hacer realidad un largo sobre alguno de estos dos juegazos, y de ofrecer así una experiencia de cine similar a la que viven los fans controlando a Master Chief o Marcus Fenix con sus mandos.