Skip to main content
Gamereactor Noticias Dead by Daylight
Noticias

La película Dead by Daylight avanza viento en popa en Blumhouse

Se han confirmado los guionistas de la película, y la adaptación del videojuego avanza oficialmente.
Alex Hopley Editor UK 16 febrero 2026

Estamos en la era de la adaptación de videojuegos, como muchos sabemos, y aunque se anuncian muchos proyectos, algunos sólo llegan hasta ahí. Pero ése no va a ser el caso de la adaptación del éxito de terror de Behaviour Interactive Dead by Daylight, ya que se ha confirmado que se ha encontrado a los guionistas de la película.

Según The Hollywood Reporter, David Leslie Johnson-McGoldrick y Alexandre Aja están escribiendo la película para Blumhouse y Atomic Monster. Johnson-McGoldrick ha trabajado anteriormente con James Wan en varias películas de Expendiente Warren (Conjuring), convirtiéndose en una voz clave de la franquicia, mientras que Aja tiene créditos por varios grandes éxitos del terror como Piraña 3D, Crawl y Las colinas tienen ojos.

La búsqueda de un director sigue en curso, pero con los guionistas trabajando en el guión, pronto podríamos dar grandes pasos hacia la producción. "Lo que David y Alexandre aportan a Dead by Daylight es un raro equilibrio entre la narración impulsada por los personajes y la implacable intensidad del género" dijo Jason Blum, director general de Blumhouse. "Inspirándose en el survival horror y el terror psicológico, su trabajo establece un mundo en el que el miedo no sólo se experimenta, sino que se gana. Es un proyecto cinematográfico diseñado para atraer a un director que pueda elevar esa visión a través de la actuación y la escala".

En los últimos años, Dead by Daylight se ha hecho famosa por sus eventos crossover, que incorporan a otros conocidos personajes de IP de terror. Sin embargo, estamos seguros de que la adaptación volverá a las raíces del juego, utilizando a sus cazadores y supervivientes originales para mantener las cosas frescas y terroríficas en esta nueva película.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2023 · 8.331 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.