La psicodelia del mito Polybius cobra vida en PlayStation VR
Jeff Minter está trabajando en una nueva versión del título más controvertido de la historia de los videojuegos.
El veterano creador independiente Jeff Minter anunció a través de una divertida historia en el blog oficial de PlayStation el desarrollo de una versión exclusiva para PlayStation VR de Polybius, el mítico juego de recreativas.
Llamasoft es la compañía que está al frente del proyecto y aún no hay detalles sobre el título más allá de un escueto vídeo de presentación. Minter asegura que el juego quiere transmitir la misma sensación de velocidad que el original y para ello es necesario que funcione a 120 fps, así como mantener una resolución interna muy alta. "Con todo eso resuelto [...], al final estuvimos listos para mostrar una prueba de concepto a finales del año pasado", reconoce.
Sobre las primeras pruebas realizadas en el dispositivo de Sony, Minter quiso destacar las experiencias de uno de los testers al probarlo: "Uno de los tipos afirmó, tras quitarse el casco, que después de un par de minutos se había sentido como un Jedi". El fundador de Llamasoft aclara que pese a todo lo que se ha dicho sobre Polybius y sus efectos en la salud, para él tiene un efecto relajante y "ligeramente terapéutico".
La leyenda urbana en torno a Polybius es ya parte de la historia de los videojuegos. Según la misma, la recreativa original de 1981 contenía una gran cantidad de mensajes subliminales y provocaba en los jugadores alucinaciones, pesadillas e incluso la muerte. Aún no hay fecha de lanzamiento para (volver) a experimentar este viaje psicodélico en PlayStation VR, pero se espera un anuncio para finales de año.
