La Rebelión de las Máquinas (de Valve)
Ya lo anunciaban Stephen King o Morfeo. La creadora de Half-Life anuncia nuevo sistema operativo, PC de estilo consolero y mando. Todo para el año que viene.
Tras muchos rumores, ya es oficial: Valve entra en el mercado del hardware de videojuegos. Pero, al estilo de la compañía, no esperes que sea como muchos otros lo han hecho anteriormente.
La casa de la válvula descubrió sus planes mediante una semana de anuncios en su sitio web oficial, concretamente tres noticias principales. ¿El dispositivo? Las Steam Machines. Se dice en plural porque estas máquinas no se limitarán a un único diseño o experiencia, pues Valve asegura que quieren dejar a los jugadores elegir el hardware que mejor va con cada uno de ellos. Piensa en lo que hace Apple, pero con un alcance mucho más amplio.
Estos aparatos no estarán listos hasta 2014, y como ocurrirá con el nuevo mando que se anunció poco después, pasarán por prolongadas fases de pruebas beta durante los próximos meses, pues la compañía pretende enviar los productos a una meditada selección de 300 'testers' (los usuarios de Steam pueden apuntarse online para ver si suena la flauta). Sus opiniones y 'feedback' afectarán directamente a los productos finales comerciales que Valve y los diversos socios con quienes trabaja lanzarán al mercado.
Hasta ahora el hardware sólo se ha dejado ver como ilustración conceptual, pero sí hay una idea más clara sobre cómo será el mando. El prototipo presenta dos zonas táctiles ovaloides 'trackpads' para sendos dedos pulgares, además de una pantalla táctil central y los tradicionales botones frontales A, B, X, Y, pero divididos por parejas en el centro. Finalmente, dos gatillos L y R.
Es un diseño que a la vista resulta muy raro y chocante frente al diseño tradicional, pero que encaja con la mentalidad de juego en PC para un control más preciso. Estas zonas 'hápticas' darán lugar a nuevas ideas de control y, como el mando simula la entrada de ratón y teclado, podrás jugar todos los juegos de Steam desde el sofá sin excepción.
Valve también anunció (de hecho en primer lugar) SteamOS, un software de sistema operativo que se ofrecerá de forma independiente y gratuita, basado en Linux.
"A la par que trabajábamos en poder llevar Steam al salón de tu casa, llegamos a la conclusión que el entorno más idóneo para transmitir calidad a los clientes es un sistema operativo construido con los mismos pilares que Steam. SteamOS combina la sólida arquitectura de Linux con una experiencia de juego creada para la gran pantalla.
Estará disponible pronto como un sistema operativo independiente y de forma gratuita para las máquinas del salón de casa."
El trío de anuncios sugiere que los jugadores nos disponemos a recoger los frutos del trabajo que Valve ha invertido en los últimos años en su modo BigPicture para jugar en el salón. Al parecer, habrá opciones para compartir juegos y experiencias con la familia, aparte de funciones 'en la nube', mientras que el SteamOS procura aumentar compatibilidad y mejorar rendimiento.
PRIMEROS DATOS / SPECS DE LAS STEAM MACHINES
GPU: algunas unidades con NVidia Titan, otras con GTX780, otras con GTX760 y otras con GTX660.
CPU: algunas máquinas con Intel i7-4770, otras con i5-4570 y otras con i3.
RAM: 16GB DDR3-1600 (CPU), 3GB GDDR5 (GPU).
Almacenamiento: 1TB/8GB SSHD híbrido.
Fuente de alimentación: 450w 80Plus Gold interna.
Dimensiones aproximadas: 30,5 x 31,5 x 7,5 cm.


