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"La segunda mano mata juegos"

Braben dice que limita las ventas
Bengt Lemne 20 marzo 2012

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En una entrevista destacada en la publicación online Gamasutra, el programador inglés David Braben ('padre' de Elite) cargó contra la venta de juegos de segunda mano. Estas fueron sus declaraciones:

"El verdadero problema cuando piensas en ello a lo bestia, si te fijas sólo en los juegos para jugadores de siempre, la segunda mano se ha cargado esos juegos. En algunos casos, definitivamente. Sé de compañías de publicación que han detenido el desarrollo de juegos porque la mayoría de tiendas no harían un segundo pedido después del lanzamiento inicial, pues exprimen las ventas de segunda mano".

"Está cargándose especialmente los juegos para un jugador, porque los comprarán de segunda mano y eso quiere decir que te quedas con las ventas del primer día, convirtiéndolos en un riesgo altísimo. Lo que quiero decir es que la idea de un juego que se agotaba solía ser positiva, pero hoy en día la gente que lo compra cuando sale puede acabárselo y devolverlo".

"La gente dirá: 'bueno, he pagado todo este dinero y es mío, así que puedo hacer lo que quiera', pero el problema es que eso es lo que mantiene el precio de venta en tiendas muy alto: los precios habrían bajado hace mucho si la industria se llevara una parte de las reventas. Los desarrolladores y editoras necesitan ese beneficio para poder seguir haciendo juegos con grandes valores de producción, y así vemos cada vez menos".

Esta es la visión de un desarrollador pero, ¿qué creen los lectores de Gamereactor? ¿Llevan razón las compañías o debe mantenerse una libertad total? Deja tu comentario a continuación.

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