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La sinestesia de Child of Eden

Juega con tus sentidos como nunca
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 abril 2011

Sinestesia: Sensación secundaria o asociada que se produce en una parte del cuerpo a consecuencia de un estímulo aplicado en otra parte de él.

En los videojuegos se utiliza en ocasiones para conseguir experiencias multisensoriales únicas. Quizás uno de los mejores ejemplos recientes sean los juegos protagonizados por de Blob, pero hay otro título por llegar que juega evidentemente con este concepto: Child of Eden.

El siguiente vídeo está dedicado a la sinestesia entre sonidos y movimientos que Mizuguchi y Q? Entertainment unen al espectáculo visual multicolor del juego. En junio se mueve con Kinect y en septiembre con Move:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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