Hay que reconocer que Microsoft está siendo bastante transparente con casi todo lo que es y lleva Xbox Series X, su próxima consola. No así con la fecha y el precio de lanzamiento, pues es el secreto mejor guardado y ya ha dejado claro Phil Spencer que no tienen prisa por fijarlo, que disponen de margen y por tanto pueden esperar al de PS5 para marcarlo.
Desde el primer día aseguran que va a ser la consola más capaz jamás creada, algo que en términos brutos sale a relucir en la comparativa de potencia y rendimiento entre Xbox Series X vs PS5, pero que debe demostrarse con el software en movimiento. También han hablado ya de las tecnologías y técnicas que va a poder ejecutar, como el trazado de rayos o los shaders a frecuencia variable.
Conceptos más técnicos que han querido traducir al lenguaje común en el último programa Inside Xbox de la compañía. Uno de los invitados fue Jason Ronald Director of Program Manager de Xbox Series X, que trató de explicar apoyándose en imágenes y vídeos cuáles son los puntos fuertes de este hardware y cuál es su representación física. Un segmento de unos seis minutos que podéis volver a ve aquí dándole al play.