La tercera temporada de CoD MWII y CoD Warzone ya está disponible en todo el mundo. En ella se destaca el regreso de Warzone a Rebirth Island, un mapa que ya había formado parte del battle royale anteriormente. Ambos títulos han sido acelerados con Nvidia DLSS 3, tecnología que promete aumentar la tasa de imágenes por segundo en un 55%, mejorando su frecuencia de refresco y su capacidad de respuesta.
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Asimismo, los jugadores que cuenten en sus torres o portátiles de gaming con una GPU GeForce tendrán la posibilidad de activar Nvidia Reflex para reducir la latencia del sistema y conseguir una mayor velocidad de respuesta, sobre todo interesante para competitivo. Por otra parte, si los usuarios que utilicen una GeForce RTX comprueban que los fps superan las frecuencias de refresco, podrán activar Nvidia DLAA, que aprovecha la misma IA que DLSS.
Cambiando la guerra por el infierno, la actualización con ray tracing de Diablo IV tampoco se ha quedado sin el apoyo de Nvidia. El nuevo controlador Game Ready aumenta considerablemente el rendimiento del juego con resolución 4K, RTX y todos sus demás componentes al máximo. Incluso, según el fabricante de la GPU, la utilización de sus tarjetas gráficas en Diablo IV puede registrar una velocidad de hasta 144 imágenes por segundo.
Finalmente, ya son más de 1.200 videojuegos compatibles con Nvidia y recientemente la compañía ha desvelado 9 títulos más, entre los que se encuentran Pacific Drive, Skull and Bones, The Thaumaturge o Dragon's Dogma 2, entre otros.