La Red de Protección de los Consumidores de la UE ha publicado nuevas directrices sobre el manejo de monedas virtuales en los juegos, que exigirán una transparencia más clara para proteger a los consumidores.
Estas directrices exigen que los juegos que ofrezcan la compra de monedas virtuales con dinero real muestren también el precio real. Ya sea en libras, euros, coronas u otra moneda. La iniciativa comenzó a raíz de una revisión al juego Star Stable Online, que descubrió que dicho título anima a los niños a hacer compras con dinero real.
Organizaciones como la Asociación Sueca de Consumidores sostienen que muchos juegos populares, como Roblox, Fortnite y FIFA, no cumplen estos nuevos requisitos y podrían tener que cambiar sus modelos de negocio. La Comisión Europea tiene previsto celebrar talleres con empresas de juegos para debatir la aplicación de estas directrices.
¿Significa esto el fin del dinero digital ficticio?

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