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Wasteland 3

La única petición de cambio de Microsoft a InXile con Wasteland 3

Brian Fargo ha revelado que no les han hecho cambiar ni tocar nada, solo que el juego sea aún mejor.

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Microsoft ha comprado muchos estudios y casi todos tienen algo en común: proyectos en desarrollo, algunos incluso anunciados ya como multiplataformas. Un caso de lo más llamativo es el recién estrenado The Outer Worlds de Obsidian, publicado bajo el sello Private Division de Take Two.

Un caso semejante es el de InXile Entertainmenmt, que tiene que dar los últimos toques a un Wasteland 3 multiplataforma y pospuesto hasta 2020 antes de pasar por completo a esos proyectos exclusivos que deberían alimentar Xbox Scarlett a partir de entonces. Aunque la venta de la empresa ha repercutido en una entrada potente de capital, el histórico Brian Fargo ha contado a GamesRadar que Microsoft no se está metiendo en nada del proceso

Ha dicho que el gigante no ha tratado de cambiar su diseño, al contrario, lo que les dicen es "haced lo que hacéis, pero mejor que antes". "No quieren cambiar el juego. Quieren que InXile sea peculiar y único; quieren que Wasteland 3 tenga humor negro", ha añadido para dejar clara su libertad total a la hora de crear, y eso es precisamente lo que más está gustando a Fargo de toda esta venta.

No es la primera vez que escuchamos este tipo de declaraciones. Antes que InXile llegaron otras adquisiciones para Xbox Game Studios, y en todos los casos se ha mantenido como constante la libertad creativa. O alguien se imagina a Tim Schafer dejando que Phil Spencer metiera mano en Psychonauts 2.

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