Hace unos días empezaban a aparecer opciones en los juegos ejecutados en la nube de Game Pass que daban a entender el esperado salto del hardware de Xbox One S a Xbox Series X en los servidores blade. Microsoft ha dado un paso al frente para hacer oficial el cambio, a la vez que para anunciar la disponibilidad de la versión final de Xbox Cloud, o xCloud, en PC y en iOS.
Con una beta lanzada hace ya unas cuantas semanas, los de Redmond han confirmado que, desde ya, "Xbox Cloud Gaming está disponible para todos los miembros de Xbox Game Pass Ultimate en PC con Windows 10 y teléfonos y tablets Apple, vía navegador, a través de 22 países", entre los que se incluye España. Servicio accesible a través de la web xbox.com/play.

Por otra parte, en el comunicado oficial, Catherine Gluckstein, vicepresidenta y jefa de producto de Xbox Cloud Gaming en Microsoft, hace oficial el cambio de hardware: "Xbox Cloud Gaming está ahora impulsado por el hardware de Xbox Series X, permitiendo a los jugadores experimentar tiempos de carga más rápidos, tasas de fotogramas mejoradas y una nueva generación de videojuegos."
Añade, también, que para mejorar la experiencia reduciendo latencia y mejorando calidad de imagen, "el streaming correrá a 1080p y hasta 60 fps". Aunque no quieren quedarse ahí, adelantan que, más adelante, "continuaremos innovando y añadiendo más funciones para mejorar el juego en la nube."
Cambios que, seguramente, apuntarán a la mejora de los controles táctiles, empleados por 1 de cada 6 jugadores de xCloud. Además, la compañía ya está diseñando un hardware dedicado al juego por streaming, como también llegando a acuerdos con fabricantes de Smart TV para integrar Game Pass en televisores. Microsoft va con todo de cara al juego por streaming.
