Hace poco volvimos de un viaje para ver en acción el nuevo Landmark de SOE (puedes consultar todos los detalles en nuestro reportaje). Durante el evento de prensa pudimos sentarnos con el director de desarrollo David Georgeson, quien confirmó entre otras cosas que el PvP (jugador contra jugador) llegaría no muy tarde al MMO de creación. A continuación, respuestas en español y la pieza completa en vídeo.
"Ahora mismo satisfacemos bastante bien a los exploradores, artesanos y creadores", nos cuenta Georgeson. "Esos grupos de personas están bien atendidos por el momento. Pero conforme pongamos más riesgo y combate, y más profundidad y cosas a los mundos, empezaremos a recibir a más y más tipos de jugadores".
El director continúa confirmando que las esperadas funciones PvP están en camino. "No pasará mucho tiempo hasta que tengamos PvP, y no se trata de un PvP normal. Es como, bueno, no quiero adelantar demasiado, pero podéis imaginar un enfoque del mundo abierto con nuestras herramientas 'sandbox', también aplicado al PvP en un entorno completamente destructible. Venga, dejad que vuele vuestra imaginación".
"Por lo tanto, según vamos avanzando, empezamos a atender las necesidades de más y más tipos de jugadores, y en definitiva ese es el motivo por el que un MMO es realmente más difícil de crear. No puedes hacer un juego para un solo tipo de jugador. Cuando estás haciendo un shooter en primera persona, sólo tienes que atender a los chicos de los FPS, no te tienes que preocupar de los 'crafters', creadores, decoradores, exploradores y demás. Un MMO debe tener en cuenta a todo el mundo, por lo que debe haber muchas, muchas formas de ganar y triunfar [en el juego]. Hemos empezado con esos tres principales, pero luego también iremos con todos los demás", concluye Georgeson.
Reproduce el resto de la entrevista para más detalles sobre el estado actual del MMO, cómo podrán los jugadores creativos "ganar mucho dinero" en Landmark (si es lo que buscan) o cómo planea SOE lidiar con los 'trolls' y con los que crean contenido que se salta algún copyright.