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Far Cry Primal

Las armas de Far Cry Primal son "nuevas opciones tácticas"

Thomas Simon explica a Gamereactor cómo el arsenal prehistórico puede suponer otras oportunidades. Nuevo tráiler con actores reales.

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Recientemente publicamos nuestro artículo Far Cry Primal - impresión final tras jugar con una versión avanzada del título de supervivencia en mundo abierto, y lo cierto es que las sensaciones fueron muy positivas y la sesión dejó ganas de mucho más con el producto final.

Entre partida y partida también pudimos pararnos un momento para dejar a un lado nuestras herramientas de la edad de piedra y charlar con el director de juego Thomas Simon, que tenía muchas cosas que contarnos sobre lo que contendrá la aventura prehistórica. En particular, quisimos saber más sobre el arsenal de reliquias que los jugadores se llevarán a la batalla. En palabras del francés:

"Hemos creado diversas variantes del arco. Tenemos el clásico arco de caza, uno más lento pero muy potente que sirve como francotirador a larga distancia y luego un arco de disparo rápido por si necesitas tirar unas cuantas flechas contra la gente. Inlcuso tenemos un arco que dispara dos flechas la vez si quieres hacer un 'skill shot' chulísimo o infligir mucho daño a corta distancia. Es una de las armas más importantes, pero también hemos explorado bastante las armas de cuerpo a cuerpo; a una mano, a dos manos, la lanza que también se puede lanzar para hacer muchísimo daño, el bastón que se puede tirar..."

"[Además] a todas las armas se les puede prender fuego, de modo que el fuego es otra parte de las armas que puedes probar, ya sea para protegerte o para hacer más daño letal. Así que todo consistía en explorar todas las posibilidades un poco más y al final hemos dado con un arsenal de armas bastante amplio; aparte de lo que ya he mencionado están las bombas de veneno, las bombas incendiarias... Podemos colocar trampas en el suelo. Tenemos una honda que puede hacer un 'headshot' sigiloso. Y por supuesto la posibilidad de domar y dominar a las bestias, con la que los jugadores podrán domesticar depredadores en el mundo [para su beneficio], toda una colección de diecisiete animales, cada uno con sus 'stats' y habilidades. Algunos son buenos para el sigilo, otros por el asalto, etcétera. Así que todo esto va a ofrecer al jugador sin lugar a dudas nuevas elecciones y posibilidades tácticas".

Aquí está la entrevista completa:

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Far Cry Primal sale para PS4 y Xbox One el 23 de febrero, y luego ataca en PC el mes que viene.

Como material adicional, añadimos el original tráiler de Far Cry Primal "¡A la Carga!" que ha montado Ubisoft con actores reales, reflejando cómo ha cambiado la guerra con el paso del tiempo... a la inversa:

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