Cajas de loot y micropagos, la polémica de moda en los videojuegos. No porque sea nueva, sino porque ha llegado a juegos que cuestan 60 o 70 euros, que el comprador espera que llegue ya completo, o porque ponen en riesgo el equilibrio de los enfrentamientos online y la sensación de justicia en el duelo. En pleno debate, Activision patentó técnicas para forzar el gasto, y ahora ha puesto una en marcha, algo más ligera, en Call of Duty: WWII.
Algunos usuarios están denunciando en redes sociales y foros como Reddit la decisión de que las cajas de loot que compra la gente se abran en los espacios sociales online y a la vista del resto de jugadores. Consideran que se trata de una incitación directa al consumo de bienes in-game, como si se tratara de restregárselo al resto. Se puede ver un ejemplo en este vídeo.
Los micropagos son una constante en Call of Duty: WWII y no es necesario realizar compras online para poder jugar a su multijugador. En teoría aquí no se ha puesto en macha la patente de Activision, que según la propia compañía era solo una prueba de su equipo de investigación y no estaba destinada a ningún juego. En ella se especifica cómo alterar los emparejamientos online para incitar al consumo.
¿Qué os parece esta decisión de abrir las cajas de loot delante del resto de gente en el nuevo CoD?