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Las dos grandes novedades de PES 2017 en Master League y myClub

Manorito Hosoda subraya dos importantes cambios en los populares modos para esta temporada.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 15 agosto 2016

Algunos detalles sobre los modos Liga Master y myClub en Pro Evolution Soccer 2017 quedaron adelantados y medio definidos en el E3 2016 con varias imágenes. Sin embargo, con el juego a justo un mes de su debut en consolas y PC, hace unos días quisimos preguntar a su productor japonés Manorito Hosoda para obtener una descripción de su boca de las principales novedades de estas modalidades que tanto exprimen los millones de jugadores que van más allá del partidillo o pachanga ocasional. En palabras del nipón ofrecidas a Gamereactor en el Camp Nou:

"Para myClub la principal novedad es la casa de subastas (Auction House); los usuarios pueden intentar ahora ir a por sus jugadores favoritos, pujar y ajustar las ofertas para ficharlos todo lo que quieran. En cuanto a la Master League tenemos los roles de equipo (team roles) para que puedas empezar una temporada de tu Liga Máster con tus plantillas y alineaciones favoritas. Como las últimas plantillas se descargan y aplican a los datos de tu Master League, puedes empezar tu liga alineando a los jugadores conforme los aspirarías tener, y no se trata sólo de los jugadores y roles incorporados, sino de la personalidad que aportan al equipo".

Ejemplos de estos nuevos roles de equipo descubiertos por Konami en comparación con el debut de esta idea en PES 2016 son algunos tan auténticos como "héroe", "chico malo", etc, pues no sólo se trata de demarcaciones sino, como explica Hosoda, también de carácter y peso en el vestuario. Habrá hasta 22 papeles de este tipo en PES 2017. Otro importante cambio en la Master League de este año es la mayor profundidad en el sistema de fichajes, con presupuestos fijos para compras y sueldos, incluyendo además la posibilidad de obtener u ofrecer cesiones de seis meses. Finalmente, se incide en la emoción del último día de fichajes, igual que en el cierre del 'mercato' real.

Respecto a myClub, hay que recordar además la especial importancia de los 'scouts', ojeadores y agentes (como en el mundo real también hay Agentes Top y Agentes Especiales), que indican parámetros como el continente del jugador, su pierna buena, su equipo actual, su habilidad o su nacionalidad antes de entrar en aspectos más concretos como la posición, la destreza principal o la táctica preferida.

Aquí está la vídeo entrevista completa en la que Horoda también habla de los gráficos con el Fox Engine, la colaboración con el Barça o la posibilidad de incluir entrenadores reales en PES 2017:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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