Los mejores gráficos de PES 2017 saltan a la vista. No sólo se puede apreciar una notable diferencia respecto al juego del año pasado PES 2016, sino también una considerable evolución en las versiones todavía no finales (Milán/E3 > Camp Nou > Gamescom/PES 2017 Demo), pues el PES Team ha estado exprimiendo el Fox Engine hasta última hora, y quizá puedan apurar algo más antes del lanzamiento el 15 de septiembre.
Sabedores de que los desarrolladores habían estado aprendiendo y aprovechando el motor en las últimas semanas, el otro día preguntamos a los dos máximos responsables del juego sobre cómo han progresado con FOX Engine y dónde lo pueden apreciar los jugadores.
Según Manorito Hosoda, productor, en declaraciones a Gamereactor:
"El primer paso fue renovar completamente los movimientos de las animaciones, y para que no se notaran los cortes y todo fuera suave y fluido, empleamos futbolistas occidentales junto a los nuestros [japoneses] para capturar sus movimientos y luego montarlos juntos sin fisuras para representar el movimiento de cada jugador. Además, también nos hemos fijado especialmente en el movimiento del futbolista en relación con la pelota y hemos intentado mejorar ese aspecto también".
En palabras de Adam Bhatti, jefe de marca, ofrecidas a Gamereactor:
"Hemos trabajado en todo lo que comentáis [peso, solidez, detalle...]. Una de las cosas que tienen una implementación más influyente es en realidad la animación. Hemos trabajado más y más en las animaciones entre estas tres 'builds' [las tres versiones de PES 2017]. La forma en que se giran y vuelven los jugadores -ya no se encorvan tanto por ejemplo-, la forma de pegarle al balón, las entradas, las colisiones. El mayor peso que comentáis también; hemos intentado conservar la individualidad [de cada futbolista] para que jugadores como Messi o Neymar sean muy ligeros y se puedan girar rápidamente, pero sin que se aplique a todo el mundo. Cuando chocas contra Piqué o Godín por ejemplo del Atlético de Madrid puedes sentir esa potencia conforme se te echan encima y puedes notar esa individualidad a la hora de representar a los jugadores".
Ambos mencionaron también el trabajo en la iluminación, con muchas más fuentes de luz y efectos adicionales para conseguir un mejor relieve en los jugadores y un ambiente general más auténtico, incluso imitando el color especial de algunos estadios.
Una pena que estos mejores gráficos no vayan a estar en una versión de PES 2017 para PC inferior a la de PS4. Podrás ver la última versión pública de Pro Evolution Soccer 2017 en casa a partir de la semana que viene, desde el martes 23 si vives en América y desde el miércoles 24 si vives en España o el resto de Europa, descargando la demo de PES 2017 para PS4, Xbox One o PS3.