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Las nuevas tarjetas llave de juego de Nintendo van en contra de la preservación de los videojuegos, según Stephen Kick

El CEO de Nightdive Studios considera que Nintendo debería tomarse seriamente su herencia en el sector.

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Parece que todo lo que envuelve a Nintendo Switch 2 acaba siendo objeto de crítica. Las decisiones de Nintendo han sido controvertidas, y con mucha razón de los usuarios, criticadas. Una de las controversias han sido las Game-Key Cards, o tarjetas llave de juego, dejando de incluir el videojuego dentro del cartucho, para ser una llave que desbloquea el título en cuestión en digital. Quien ha criticado esta decisión ha sido Stephen Kick, CEO de Nightdive Studios, en declaraciones con GamesIndustry.biz, calificándola cómo "desalentadora".

Hablando de la conservación de los videojuegos y con la información de Gamingbolt, Kick comenta la importancia de que Nintendo hubiera dado un paso para ayudar. "Uno esperaría que una empresa tan grande, con una historia tan rica, se tomara más en serio la preservación". Para poder disfrutar de los juegos en un futuro dependemos de un servidor, y ya hemos visto que Nintendo cerró los de Wii U y Nintendo 3DS sin temblarle el pulso.

Aunque sea una tendencia que empezaron otras empresas como Sony o Microsoft, Nintendo se ha subido al carro y parece ser una de las que vislumbran un futuro solamente digital para los videojuegos. No obstante, Kick se muestra positivo con el futuro de esta conservación, apuntando que Square Enix, Sega y Capcom han empezado a archivar materiales de desarrollo. "Hubiera estado bien que lo hicieran hace veinte años, ¿no?", pero al menos han dado ese paso.

El lanzamiento de Switch 2 está a la vuelta de la esquina y parece ser que muchos títulos de terceros solo estarán disponibles con tarjetas llave de juego, con un código para descarga incluido, pero sin la posibilidad de jugar con el cartucho extraído.

¿Qué os parecen estas decisiones?

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